Maquetas en casa
 
 
Índice de Materias
 

 

 

Cuantas veces escuchamos este dialogo en una sala de ensayo?:
Cantante: -Tendríamos que hacer una maqueta para poder llevar a los bares…
Guitarrista: - Si! Si! Yo ya estuve practicando unos solos espectaculares!
Bajista: - Momento, momento. No hay dinero para ir a un estudio y grabar. Es más, tenemos que terminar de pagar el mixer que compramos para tocar en vivo.
Baterista: (Se detiene de tocar y dice) - Bueno, ¿pero es que no hay otra forma de grabar?

Si que la hay. Si estás leyendo esto es porque tienes una computadora en tu casa (si lo estás leyendo en un cybercafe, bueno, de algún lado sacarás una!) Por lo tanto si tienes acceso a una PC y un mixer, ya puedes plantearte hacer un demo en casa.Desde que las PC invadieron nuestro hogar, nunca fue tan fácil hacer una grabación casera plasmando nuestras canciones. Sólo hace falta un mínimo de equipamiento y una poca de imaginación.

¿Como empezar?

 

Primero debemos poner en claro qué necesitamos para poder utilizar nuestra PC en esto que es la grabación digital-hecho en casa.
Claro, a todos nos gustaría tener esa máquina voladora que corra más rápido que nuestra mente, pero la realidad es otra. No todos podemos tener lo que queremos, pero podemos querer lo que tenemos… Con una PC MMX - K6, con digamos, 64MB de memoria, podemos trabajar bastante bien. Hasta podríamos llegar a utilizar un soft multipista (como el n-Track Studio) y nuestra maquinita se va a bancar hasta 5 o 6 pistas en calidad de CD (44100hz 16bits). Ahora, para hacer unas buenas grabaciones de más de 12 tracks, lo ideal es contar con un Pentium II, III, K6-2 ó un Athlon con un mínimo de 128MB de RAM. (ni hablar de un Pentium IV)

Con una PC basada en cualquiera de esos micros, con un mother standard (placa base) nada fuera de lo común se puede trabajar tranquilo con cualquier programa de sonido. ¿Cuanto influye la cantidad de RAM en todo este asunto? Bueno, leí en varios lugares que en el tema de grabar con un programa multipista en la PC, la cantidad de RAM no influía. Yo digo que cuanto más megas de RAM instale en mi maquina, mejor y más rápido anduvo todo. Desde programas de office, juegos, Delphi y por supuesto todo tipo de soft de audio. Para mi, el cálculo seria: PC + Mucha RAM = Usuario Feliz

 

La foto izquierda muestra el banco de ranuras RAM de un ordenador PC. A la derecha se muestra un módulo de memoria de 256MB

 

El asunto es que combinando todos los componentes, la verdad es esta: cuanto más rápido, nuevo y más cantidad, mejor funcionara todo.
Es importante saber que el disco rígido cumple una función importantísima en todo esto. Imaginen lo que tiene que ir y venir el pobre para leer y escribir nuestras pistas al mismo tiempo! Si lo que está leyendo es este documento HTML, o una planilla de cálculo, o esas fotos cochinas que hay por Internet, no importa si deja de leer o escribir una fracción de segundo, nosotros no vamos a enloquecer, de ultima se espera un poco y listo.
¿Pero que pasaría si se demora un poquito más en hacernos escuchar la base de nuestro tema mientras estamos grabando y cuando terminamos nos damos cuenta que toda la pista que estábamos grabando esta desfasada un poquito así (si, así)? ¡ Nos pegamos un tiro ! ¡Eh! No es para tanto, ó ¿si?
Por eso se recomienda un disco SCSI (escasi) pero todavía son muy caros, aunque los rígidos IDE vienen cada vez más rápidos y se pueden utilizar tranquilamente para grabar (ojo, ese rígido de 540 mb que tanto queres y que se viene salvando de los últimos 3 upgrades de la maquina, no te va a servir mucho para esto)

Esta es la lista de lo que vamos a necesitar para armar nuestro mini-estudio-digital-casero:

· Una PC con funcionando con su placa de sonido.
· Un mixer ó consola. También puede servir una portaestudio.
· Micrófonos / Instrumentos
· Pies de micrófonos.
· Cables para los instrumentos y micrófonos, también adaptadores.
· Un buen soft de edición de audio y un multitrack
· Y sobre todo mucho tiempo y paciencia.

 

Preparándonos para Grabar...

Antes de empezar a patalear y llorar porque la maldita computadora no graba un mísero sonido, tendríamos que empezar por el principio (valga la redundancia). Ya vimos la tablita con que cosas necesitábamos para poder empezar a hacer nuestros propios demos. Lo que vamos a hacer ahora, es conectar todo y hacer el famoso Troubleshooting para que todo funcione joya-joya. Lo primero que haremos, antes de prender la PC, es ubicarnos en un lugar cómodo, donde cada cosa tenga su lugar y no moleste al resto (principalmente la familia, a la que rara vez le gusta escucharnos tocar la viola a todo lo que da...) Ahora si, interconectamos todo. Esto es conectar la entrada de la placa de sonido, con la salida de nuestro mixer, y el cable de nuestro instrumento o del micrófono a la entrada del mixer. Ahora encendemos la PC, el mixer y el sistema de monitoreo. Este puede ser desde unos auriculares hasta unos baffles de miles de $. En mi caso utilizo un equipo AIWA bastante malo pero para un sistema casero sobra.

El tema del monitoreo es bastante complicado, lo que hay que hacer para tener una referencia más cercana al mundo real, es hacer mezclas parciales de lo que grabamos y escucharlas en varios sistemas de audio (auto, walkman, radio de la cocina, super-equipo de audio del tío) ya que casi nadie a esta altura puede gastarse arriba de $ 3.000 en un sistema de monitoreo para un estudio hecho en casa sin un mango! Además perdería la esencia de lo "hecho en casa" Bueno! Ya está todo encendido y conectado, ahora abrimos el programa de grabación multipista que utilizamos y comenzamos a probar. Controlamos la entrada del mixer, la salida del mixer, la entrada de la placa de sonido de la PC y controlamos NO tener seleccionado el Wave Output de la placa de sonido. ¿Por qué tanto énfasis en esto? Porqué si esta opción estaría seleccionada, las pistas que grabemos van a tener grabadas todas las anteriores, ¿me explico? ¿No?. Bueno, a ver si así se comprende:

    1. Grabamos una guitarra acústica.
    2. Grabamos una voz.
    3. Escuchamos el resultado.

Final A:
Con el Wave Output seleccionado
La pista de la guitarra acústica, esta bien. Pero en la pista de la voz, en vez de escucharse nuestros ladridos solos, se escucha la guitarra acústica también.

Final B:
Sin el Wave Output seleccionado
La pista de la guitarra acústica, esta perfecta. La pista de la voz, también!
Espero que esto se haya comprendido.

Bueno, en que estábamos?

Ah! Si. Ya con todo los niveles de IN y los OUT controlados, nos lanzamos a grabar.

 

Leonardo Mazzitelli: info@pcaudio.com.ar


 
Navegador
 
 
 

 
 
 
©2001-2008 La Oreja Digital.com FAQs / Mapa webmaster@dsp-world.com acerca de nosotros

Se prohíbe la reproducción total o parcial del contenido de esta página web en medios escritos u online sin el permiso expreso de La Oreja Digital.com
Todos los logotipos y marcas que aparecen en esta página web pertenecen a sus respectivos propietarios.
Esta página web ha sido diseñada para su uso con Microsoft Explorer 5.0 o superior a 1024 x 768 pixels.

www.laorejadigital.com | www.dsp-world.com